Number Duel 游戏

课堂数学游戏

Number Duel 的设计对教师非常友好。游戏可在任意浏览器、任意设备上运行, 无需账号、无需安装。也就是说,你可以在不到一分钟的时间里把它加入教案, 不管你有一对一 Chromebook 推车,还是只有一台供三个学生轮换使用的教室电脑,它都能跑起来。

立即开始 Number Duel →

课堂使用 Number Duel 的五种方式

1. 每日热身(5 分钟)

心算测试投到白板上,全班一起跑一局 60 秒。 学生喊答案,你点击正确的那个,全班看着连击数不断攀升。 这种方式节奏快、压力小,能让每个学生在正式上课前进入思考状态。

2. 数学中心(每个 15 分钟)

设置三到四个轮换站点:

每个站点配一张 A4 任务单和一个目标(如「解出 5 道谜题」或「击败机器人 3 局」)。 每 15 分钟轮换一次小组。

3. 同桌锦标赛(20–30 分钟)

好友房间功能就是为课堂锦标赛设计的。每对学生打开Number Duel, 生成一个好友房间链接,打一场五局三胜的求和决斗。胜者晋级。一节课下来, 你会得到一位班级冠军、一位亚军,以及 20 分钟高质量的心算训练——而且学生还会主动要求继续玩。

4. 提前完成任务的备用活动

2048心算测试 是课堂上最受欢迎的「我做完作业了」备选。它们安静、单人、可自控节奏。 一个学生可以玩五分钟或二十分钟而不打扰任何人。

5. 单元复习

学完一个乘法单元后,举办一场乘积决斗锦标赛。学完加减法单元后, 举办一场求和决斗淘汰赛。把游戏与当前单元结合,会让练习感觉贴近所学, 比赛的形式也让学生在数学变难时仍然有继续尝试的动力。

每款游戏训练的能力

课堂管理提示

游戏在设计上保持安静:默认没有音乐、没有闪烁画面、没有弹窗通知。 即使在小教室里也完全不用担心音量问题。每局游戏时长也很短——大多数不到 2 分钟—— 所以学生可以在活动之间快速轮换,不会出现长时间等待。

面向代课教师

如果你是代课教师,Number Duel 是一项低准备成本的活动,不需要讲解新概念。 打开首页,选一款游戏,把链接发下去。学生可以独立或结对玩一整节课。 没有作业要批改、没有练习册要收,也不存在你可能会讲错的概念。

常见问题

这些内容与共同核心标准(Common Core)对齐吗?这些游戏不是课程, 而是练习。它们所建立的算术熟练度,支持 1–6 年级标准(NF、NBT、OA 领域)的核心内容, 而 24游戏模式则直接支持 5.OA 和 6.EE 中关于表达式的学习。

我能查看学生的分数吗?Number Duel 不收集学生数据—— 没有账号、没有成绩报告、没有教师后台。这是刻意设计的: 让网站符合 FERPA 的要求,并把注册的阻力降到零。如果你想跟踪进度, 可以让学生自己截图保存最高分。

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